CINEMA 4D如何实现一个材质球可以显示多个颜色
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-02【导读】:
在c4d里,一个材质球赋予给模型,可以实现显示多种颜色?这是怎么做到的呢?工具/原料moreCINEMA 4D方法/步骤1/8分步阅读
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注意事项
下面,举例演示下操作方法。
我们先来创建一个材质球

再进入到材质球的编辑器中,
选中“颜色”这里,再点开“纹理”的下拉按钮

如下图所示,
选择:多重着色器
这时,“纹理”下方显示一个白色色块,
鼠标点击此色块

转到着色器的编辑面板,
再点:着色器,
下方展开相关的选项

当前默认的是两项,
我们在“纹理1”这里点下拉按钮,弹出的菜单中点“颜色”,然后,设置自己想要的颜色。
看,“纹理1”的颜色设置好了。

同样,
我们再设置“纹理2”的颜色,
“纹理2”的颜色设置好后,若想再多设置其它的颜色,
可以点“添加”再添加纹理,比如,“纹理3”、“纹理4”等

本例中,暂时就先设置三项颜色,
然后,把材质球编辑器面板关闭;
接下来,我们来设置简单的模型,
把立方体克隆后呈网格排列。

然后,把材质赋予给克隆对象;
接下来,我们再添加“随机”这种效果器;
在效果器的属性面板中,把颜色给开启,
再把混合模式设置为:添加;
看,场景中的模型已呈多种颜色显示。

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