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    CINEMA 4D如何实现一个材质球可以显示多个颜色

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-02
    【导读】:
    在c4d里,一个材质球赋予给模型,可以实现显示多种颜色?这是怎么做到的呢?工具/原料moreCINEMA 4D方法/步骤1/8分步阅读

    下面,举例演示下操作方法。

    我们先来创建一个材质球

    2/8

    再进入到材质球的编辑器中,

    选中“颜色”这里,再点开“纹理”的下拉按钮

    3/8

    如下图所示,

    选择:多重着色器

    这时,“纹理”下方显示一个白色色块,

    鼠标点击此色块

    4/8

    转到着色器的编辑面板,

    再点:着色器,

    下方展开相关的选项

    5/8

    当前默认的是两项,

    我们在“纹理1”这里点下拉按钮,弹出的菜单中点“颜色”,然后,设置自己想要的颜色。

    看,“纹理1”的颜色设置好了。

    6/8

    同样,

    我们再设置“纹理2”的颜色,

    “纹理2”的颜色设置好后,若想再多设置其它的颜色,

    可以点“添加”再添加纹理,比如,“纹理3”、“纹理4”等

    7/8

    本例中,暂时就先设置三项颜色,

    然后,把材质球编辑器面板关闭;

    接下来,我们来设置简单的模型,

    把立方体克隆后呈网格排列。

    8/8

    然后,把材质赋予给克隆对象;

    接下来,我们再添加“随机”这种效果器;

    在效果器的属性面板中,把颜色给开启,

    再把混合模式设置为:添加;

    看,场景中的模型已呈多种颜色显示。

    注意事项

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    C4D软件
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